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        <title>Yz-Learning Base Wiki - game-engineer:classes:2025:ge2-gameprograming2:first-term:7</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.yz-learning.com/</link>
        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 16:49:00 +0000</lastBuildDate>
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            <title>Yz-Learning Base Wiki</title>
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            <title>再帰呼び出しとは？</title>
            <link>https://wiki.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2025:ge2-gameprograming2:first-term:7:07-18-4&amp;rev=1752822940</link>
            <description>再帰呼び出しとは？

再帰（さいき）とは、「自分自身を使って問題を解く方法」です。  
C++などでは、関数の中でまた自分自身を呼び出すことを「再帰呼び出し」と言います。

例：1〜nまでの合計
$1 + 2 + 3 + \dots + n$$$
\text{sum}(n) = n + \text{sum}(n-1)
$$$$
a(n) = a(n-1) + 1, \quad a(0) = 0
$$$$
F(0) = 0, \quad F(1) = 1, \quad F(n) = F(n-1) + F(n-2)
$$$n = 0$$a(0) = 0$</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 07:15:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>☑ゲームプログラミングⅡ試験について</title>
            <link>https://wiki.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2025:ge2-gameprograming2:first-term:7:09-08-zz&amp;rev=1757304652</link>
            <description>☑ゲームプログラミングⅡ試験について

🔷ゲームプログラミングⅡ試験範囲


🐼用語


	*  デバイスコンテキスト
	*  スワップチェイン
	*  レンダーターゲットビュー
	*  シェーダーリソースビュー</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 08 Sep 2025 04:10:52 +0000</pubDate>
        </item>
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