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        <title>Yz-Learning Base Wiki - game-engineer:classes:2025:ge2-gameprograming2:first-term:6</title>
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        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 13:13:31 +0000</lastBuildDate>
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            <title>Windowsプログラミング入門：ウィンドウの表示方法（VS + C++ + ...</title>
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            <description>Windowsプログラミング入門：ウィンドウの表示方法（VS + C++ + DirectX11前段階）

はじめに

ゲームを作る前に、まずは「ウィンドウ」を表示させる必要があります。
このウィンドウは、ゲーム画面のキャンバスのようなものです。
ここでは、C++とVisual Studioを使って、Windows上にウィンドウを表示する基本的な流れを学びます。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 18 Jun 2025 00:34:51 +0000</pubDate>
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            <title>Windowsプログラミング入門：ウィンドウの表示方法（VS + C++ + ...</title>
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            <description>Windowsプログラミング入門：ウィンドウの表示方法（VS + C++ + DirectX11前段階）

（以下、既存内容は省略）

授業で使うプログラミングの命名ルール

この授業で作成するプログラムの「クラス名」「関数名」「変数名」などは、以下のルールに統一します。
プログラムの可読性・保守性を高めるため、できるだけルールに沿って記述してください。</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 18 Jun 2025 01:17:38 +0000</pubDate>
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