AIシミュレーション試験について

以下のようなまとめを作っておいて、試験時間中に試験問題に合わせてまとめてたものを提出してもらいます。
しっかり以下の資料を作っていれば、試験時間中にまとめ文書を書いて提出できるぐらいのものにしたいと思っています。

⇒そもそもAIってなんだっけ?

  • ✅以下の3つのゲームAIの
    • ▶️役割(どういうものか説明)
    • ▶️実際のゲーム内での実例(ゲーム名と内容)
      • キャラクタAI
      • メタAI
      • ナビゲーションAI
  1. 前提となるゲームの内容
  2. 自キャラとAIキャラの関係(自キャラがAIでも可)
    • 敵キャラで、ゴールするのを〇〇の手法で邪魔をしてくる。とか
  3. 行動原理の分類(ここがメインになるかな?)
    • 👉ルールベース
    • 👉状態遷移ベース
    • 👉ビヘイビアベース
    • 👉その他
      • 条件やツリーなどを図示して設計したAIキャラの行動を説明
  4. ゲーム中でどのように振る舞うはずという詳細説明
    • 3の行動原理が、他のキャラとのかかわりも含めて、
    • どのようにゲーム中に働くのか詳細に説明する。
  5. 自分の行動モデルのメリットとデメリット
    • まとめだよ
  • game-engineer/classes/2025/ge2-ai-sim.txt
  • 最終更新: 4カ月前
  • by root