① \\192.168.43.253\ゲームエンジニア科\GE1A\ゲームプログラミング\Siv3D0610関連 にアクセス ② SDKの中の OpenSiv3D_SDK_0.6.10 フォルダを D:¥自分のフォルダ\の下の\GPフォルダ等 にコピー ③ \\192.168.43.253\ゲームエンジニア科\GE1A\ゲームプログラミング\Siv3D0610関連\テンプレート の中身を、 ドキュメント\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates にコピー ④ 「システム環境変数の設定」を開き 環境変数 SIV3D_0_6_10 場所 D:¥自分のフォルダ\の下の\GPフォルダ等\OpenSiv3D_SDK_0.6.10 に設定
前判定ループと後判定ループ
int i = 20; //一度も処理せずループブレイクすることあるよ while (i < 20)//前判定型ループ { cout << i << endl; i++; } do { cout << i << endl; } while (i < 20);//後判定型ループ //必ず1回は処理するよ