①
\\192.168.43.253\ゲームエンジニア科\GE1A\ゲームプログラミング\Siv3D0610関連
にアクセス

②
SDKの中の
OpenSiv3D_SDK_0.6.10
フォルダを
D:¥自分のフォルダ\の下の\GPフォルダ等
にコピー

③
\\192.168.43.253\ゲームエンジニア科\GE1A\ゲームプログラミング\Siv3D0610関連\テンプレート
の中身を、
ドキュメント\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates
にコピー

④
「システム環境変数の設定」を開き
環境変数
 SIV3D_0_6_10
場所
 D:¥自分のフォルダ\の下の\GPフォルダ等\OpenSiv3D_SDK_0.6.10
に設定
	int i = 20;
	//一度も処理せずループブレイクすることあるよ
	while (i < 20)//前判定型ループ
	{
		cout << i << endl;
		i++;
	}
 
	do
	{
		cout << i << endl;
	}
	while (i < 20);//後判定型ループ
	//必ず1回は処理するよ
  • game-engineer/classes/2023/game-programing-1/first-term/6/06-05-1345.txt
  • 最終更新: 3年前
  • by root