数あてゲームを作ってみよう

  • まずコンピュータが答えを準備する
  • 答えは1~100(じゃなくてもいいけど)の整数
  • プレイヤーはその数字を念力で当てる
  • 多分当たらないので、コンピュータはヒントを出す
  • ヒントは、プレイヤーの回答が正解より「大きい」か「小さい」か
  • ヒントを頼りに、正解するまで繰り返す
  • 入力
    • プレイヤーの回答
  • 出力
    • 入力が正解か不正解か
    • 不正解の場合、入力が正解より大きいか小さいかのメッセージ
    • 正解の場合、正解おめでとうのメッセージ
  • まず正解の数字を作ってみよう
  • SUGOROKUを参考に、1~100の乱数を発生させて表示させてみよう
  • game-engineer/classes/2022/game-programing-1/first-term/6-14-5.txt
  • 最終更新: 4年前
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