Share via Share via... Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram WhatsApp Yammer Reddit Teams最近の変更Send via e-Mail印刷パーマリンク × デジタル画像の性質とかの続き 標本化定理 標本化定理 エイリアシング アンチエイリアシング 座標系 2次元直交座標系 3次元直交座標系 極座標系 円筒座標系 右手系・左手系 画像の座標系 幾何変換 再標本化 内挿・外挿 最近隣内挿法(最近傍法、ニアレストネイバー法) 双一次補間法(線形補間法、バイリニア補間法) バイキュービック補間 game-engineer/classes/2022/computer-graphics/first-term/5/6-10-3.txt 最終更新: 4年前by root