10月26日 今日の大事なところ

  • 復習
    • メンバ変数は特に理由がない限りprivateにする
    • privateにすると、クラス外からのアクセスはできなくなる
    • privateにすることで、想定外のアクセス法から変数を守ることができる
    • privateにしたメンバ変数は、publicなメンバ関数経由で代入、参照をする
  • カプセル化
    • privateやpublicのアクセス指定子を使って、メンバ変数を隠して、不正なアクセスから守る手法
    • おかしなアクセスを防ぐとともに、クラス設計の意図を明確に使えるられるようになる  
  • game-engineer/classes/2021/game-programing-1/second-term/10/10-27-2.txt
  • 最終更新: 4年前
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