令和3年度 ゲームプログラミングⅠ 後期期末試験概要
- C++の基本事項
- C++に関する基礎知識
- オブジェクト指向の3大要素
- 基本構文 if for while switch-case
- 関数と戻り値、引数
- 関数のオーバーロード
- 引数と戻り値の違いで名前の同じ関数を呼び分ける
- 引数の種類の違い→OK
- 引数の数の違い→OK
- 引数が同じで戻り値だけ違う→ダメ
- クラスの継承をまたいでのオーバーロード→ダメ
- classについて
- メンバ変数
- メンバ関数
- アクセス指定子
- コンストラクタ(オーバーロード、コピーコンストラクタ)
- デストラクタ
- 継承
- 多重継承
- 関数の隠蔽
- 関数のオーバーライド
- 仮想関数
- 純粋仮想関数
- 抽象クラス
- インターフェース
- STLとvector
- vectorの基本的な使い方
- 要素の追加
- イテレータと範囲ループ
コンストラクタとデストラクタの呼ばれる順番に関しては、リンク先の資料をよく読んで、理解しておくこと。