ハイライト
概要
詳しい説明
光沢のある物体では、光源の映り込みに近い明るい領域が現れる。これがハイライトである。ハイライトは鏡面反射の結果として生じ、見る方向や光源方向が変わると位置や形も変わる。ハイライトが小さく鋭いと、表面が硬く滑らかに見える。ハイライトが広くぼけると、やや粗い表面や柔らかい光沢に見える。フォンのモデルでは、指数パラメータによってハイライトの鋭さを調整する。
CG制作との関係
CG制作では、球や金属、プラスチックの表面に小さな明るい部分を作り、材質感を出すために使われる。ハイライトの位置や大きさは、ライト配置やマテリアル設定の確認に役立つ。
ゲーム開発との関係
ゲーム開発では、ハイライトは武器、車、床、水面、キャラクターの目などの光沢表現に使われる。強すぎると不自然になり、弱すぎると材質が平坦に見える。
検定対策ポイント
関連用語
タグ
- CGエンジニア検定
- 第3章
