ドリー
概要
詳しい説明
ドリーではカメラ位置が変わるため、被写体の大きさだけでなく、背景との見え方や遠近感も変化する。画面上ではズームと似て見えることがあるが、ズームはレンズや画角の変化であり、ドリーはカメラの移動である。 パン、ティルト、ドリー、トラック、ズームは、いずれもカメラワークに関係するが、カメラの位置を動かすのか、向きを変えるのか、画角を変えるのかで整理する。
CG制作との関係
CG制作では、カメラを対象に近づけて緊張感を出したり、遠ざけて場面全体を見せたりする演出に使う。
ゲーム開発との関係
ゲームではイベントシーンやボス登場演出などで、仮想カメラを前後に移動させて迫力や注目点を作る。
制作・実装での例
ゲームエンジンでは、カメラの座標、回転角、画角などを時間変化させることでカメラワークを作る。ドリーを使う場合も、何の値を変えているのかを意識すると実装と用語が結びつく。
検定対策ポイント
ドリーはカメラ位置を動かす操作、ズームは画角を変える操作として区別する。
関連用語
タグ
- CGエンジニア検定
- 第4章
