GE2A ゲームプログラミングⅡ
ゲームプログラミングⅡ授業記録
前期分
VisualStudio2022とSiv3D0.6.3
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第1回授業 4月21日 授業オリエンテーション他
第?回授業 4月24日 テンプレートとオーバーロード
第??回授業 5月09日 クラスのメンバでインスタンス配列をソート
第??回授業 5月17日 ゲームループを作ってみようかな
第??回授業 5月26日 名前空間の例
第??回授業 5月30日 directxでポリゴン表示まで
後期分
第01回授業 10月01日 ファイル入出力
第01回授業 10月16日 名前空間
Shader 第01回授業 11月7日 シェーダー復習
Shader 試験前 2月29日 試験キーワード
爆裂100問 問題集
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