①
\\192.168.43.253\ゲームエンジニア科\GE1A\ゲームプログラミング\Siv3D0610関連
にアクセス
②
SDKの中の
OpenSiv3D_SDK_0.6.10
フォルダを
D:¥自分のフォルダ\の下の\GPフォルダ等
にコピー
③
\\192.168.43.253\ゲームエンジニア科\GE1A\ゲームプログラミング\Siv3D0610関連\テンプレート
の中身を、
ドキュメント\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates
にコピー
④
「システム環境変数の設定」を開き
環境変数
SIV3D_0_6_10
場所
D:¥自分のフォルダ\の下の\GPフォルダ等\OpenSiv3D_SDK_0.6.10
に設定
前判定ループと後判定ループ
int i = 20;
//一度も処理せずループブレイクすることあるよ
while (i < 20)//前判定型ループ
{
cout << i << endl;
i++;
}
do
{
cout << i << endl;
}
while (i < 20);//後判定型ループ
//必ず1回は処理するよ