前期にやった気がすることリスト

  1. main関数(エントリポイント)
    1. プログラムの入り口になるものをエントリポイントっていうんだったね
    2. C/C++ではmain関数がエントリポイントになる
    3. windowsプログラミングでは?(WinMain関数)、siv3Dでは(Main関数)
  2. 変数の型変換(キャスト)
    1. ある型から別の型への変換
    2. 型の変換は、内部の表現形式を変換するのでよく考えると大変危険
  3. 関数と引数と戻り値
  4. 型の混じった計算式
  5. プロトタイプ宣言と関数定義
  6. ファイルの分割
    1. (インクルードファイルと関数定義)
      1. ↑分割コンパイル

計算速度

型変換