ゲームのキャラクタを考えて、キャラクタが2体いるときのその2体の距離を計算してみよう まず、座標平面上のある1点を表すクラスを考える。
これは、中学校の時に数学で習っているはずです。 2次元座表面上の$p_1$, $p_2$の2点間の距離$|d|$は $$|d|=\sqrt{(p_2.x - p_1.x)^{2}+(p_2.y - p_1.y)^{2}}$$ で表されます。