オーバーライドの練習

今日やった事

汎化 ⇔ 特化
ここまで勉強すると、設計の方針は2種類の方向性が出てくる。

純粋仮想関数=0

実践編

汎化+オーバーライドで、RPGのキャラを作ってみよう!
・・・今作成中のはず

主人公(cChara) setter getter constructorも欲しいね
属性(メンバ変数)
 ・名前(string)
 ・腕力 (int)
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機能(メンバ関数)
 ・名乗る(自己紹介) 表示のみ ↓
 ・戦う(なぐる)   
 ・防御(身を守る)
 ・逃げる(逃亡)
  ・特殊攻撃(オーバーライド用 職業別攻撃)
   =0 で純粋仮想関数になるよ
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 →戦士(cWarrior)
 ・特殊攻撃はない
 →魔法使い(cWizard)
 ・魔法(魔力で攻撃)
 →盗賊(cThief)
 ・ぬすむ(戦士から金を盗む)