違法ダウンロードは、違法に公開された著作物であると知りながらダウンロードすることに関係する問題である。CGやゲーム制作では、素材、音楽、映像、ソフトウェアなどを不正な配布元から入手しないことが重要である。
インターネット上にあるデータが、すべて自由に使えるとは限らない。権利者の許諾なくアップロードされた著作物を、違法なものだと知りながら入手する行為は問題になる。ゲーム制作では、画像素材、BGM、効果音、フォント、3Dモデル、プラグイン、ソフトウェアなどの入手元を確認する必要がある。違法ダウンロードは、使う側の倫理だけでなく、作品公開時の信頼性にも関わる。
不正配布された素材を使うと、作品全体が公開できなくなる可能性がある。素材は公式サイト、正規販売サイト、明確なライセンスを持つ配布元から入手する。
ゲーム開発では、開発ツール、ライブラリ、音素材、画像素材を多数使う。入手元が不明な素材をプロジェクトに入れると、配布時に権利確認ができなくなる。
素材をダウンロードしたら、配布元URL、ライセンス、取得日を記録する。出所不明の素材や、明らかに公式でない再配布サイトの素材は使わない。