CG用語集トップ > 第10章 知的財産権・法律

著作財産権

概要

著作財産権は、著作物を経済的に利用するための権利である。複製、配布、公衆送信、上映、改変など、作品の利用形態と関係する。CGやゲーム制作では、素材をコピーして組み込む、配信する、販売するなどの行為が著作財産権と関係する。

詳しい説明

著作権には、財産的な利益を守る権利と、作者の人格的な利益を守る権利がある。著作財産権は前者であり、作品をどのように利用できるかをコントロールする。たとえば、画像を複製してゲームに入れる、BGMを配信版に含める、既存素材を改変する、といった行為には権利者の許諾が必要になる場合がある。著作者人格権とは性質が違うため、分けて覚える。

CG制作との関係

CG素材を複製、加工、配布、販売、Web公開する場面で著作財産権が関係する。素材を買った場合でも、利用範囲が限定されていることがある。

ゲーム開発との関係

ゲームに素材を組み込んで配布する場合、複製や公衆送信などの利用に当たる可能性がある。ライセンスがゲーム配布に対応しているか確認する必要がある。

制作・実装での例

購入素材を使う場合、商用ゲームで使えるか、改変してよいか、再配布となる使い方が禁止されていないかを確認する。

検定対策ポイント

著作財産権は、著作物の利用による経済的利益を守る権利である。著作者人格権と区別する。

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