CG用語集トップ > 第10章 知的財産権・法律

著作権

概要

著作権は、文章、画像、音楽、映像、プログラムなどの著作物を創作した人に認められる権利である。CGやゲーム制作では、作品を作る側にも、他人の素材を利用する側にも関係する。単にコピーを禁止するだけでなく、作品の利用方法をコントロールする権利として理解する。

詳しい説明

著作権は、創作的な表現を保護するための権利である。アイデアそのものではなく、具体的に表現された作品が対象になる。たとえば、キャラクターの絵、BGM、シナリオ、プログラム、写真、映像などが関係する。著作権は原則として創作した時点で発生し、利用には権利者の許諾が必要になる場合がある。引用、私的使用、教育利用などには例外もあるが、自由に使えるという意味ではない。

CG制作との関係

CG制作では、参考画像、写真素材、3Dモデル、テクスチャ、フォント、音楽などの利用に著作権が関係する。自分で作った作品でも、元素材に他人の権利が含まれている場合がある。

ゲーム開発との関係

ゲーム開発では、画像、音声、プログラム、シナリオ、キャラクター、UI素材など多くの要素が著作権と関係する。配布や公開を行う場合は、使用素材の権利確認が不可欠である。

制作・実装での例

素材を使うときは、利用規約、商用利用、改変、再配布、クレジット表記を確認する。チーム制作では、成果物の権利が誰に帰属するかも整理しておく。

検定対策ポイント

著作権は、創作的な表現を保護する権利である。知的財産権の一部であり、産業財産権とは別の制度である。著作物、著作者、著作権者、許諾と関連づけて覚える。

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