CG用語集トップ > 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像

グレースケール画像

概要

グレースケール画像は、白黒の濃淡だけで表された画像である。各画素は色相を持たず、明るさの段階を表す画素値をもつ。2値画像より多くの濃淡を表せるため、写真の明暗や影を扱う基礎になる。

詳しい説明

グレースケール画像では、1画素ごとに濃淡値を記録する。8ビットで表す場合、0から255までの256段階で明るさを表せる。値が小さいほど暗く、大きいほど明るいと考えることが多い。2値画像は白黒の2段階だけであるのに対し、グレースケール画像は中間の明るさを表せる。色の情報は持たないため、カラー画像とは区別する。

CG制作との関係

CG制作では、白黒のマスク、凹凸情報、明暗情報などを表す画像として使われる。色を使わずに濃淡だけで情報を表すため、素材作成や画像処理の基礎になる。

ゲーム開発との関係

ゲーム開発では、マスク、ライトマップ、ハイトマップのように、1つの値で強さや高さを表す画像データとして利用されることがある。見た目の画像だけでなく、数値情報の格納にも使える。

検定対策ポイント

グレースケール画像は白黒の濃淡画像である。2値画像との違いは中間の濃淡を持てる点、カラー画像との違いは色成分を持たない点である。

関連用語

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