トラックではカメラの向きだけではなく、カメラの位置が変化する。被写体と並走するような動きや、横方向に場面を見渡すような動きを作れる。パンと混同しやすいが、パンは位置を固定して向きだけを変える。 パン、ティルト、ドリー、トラック、ズームは、いずれもカメラワークに関係するが、カメラの位置を動かすのか、向きを変えるのか、画角を変えるのかで整理する。
CG制作では、背景やキャラクターの横移動に合わせたカメラ演出として使う。空間の奥行きや配置を見せるときにも有効である。
横スクロール風の演出、追跡カメラ、会話中に横へ移動するカメラなどで利用できる。
ゲームエンジンでは、カメラの座標、回転角、画角などを時間変化させることでカメラワークを作る。トラックを使う場合も、何の値を変えているのかを意識すると実装と用語が結びつく。
トラックはカメラ位置の移動、パンはカメラ向きの回転として区別する。