====== 夏休みだもんゲーム作ろうかな ======
夏休みになり、何日か経ちました。暑い日が続いておりますが、皆様如何お過ごしでしょうか。\\
そろそろみんな暇になってきたと思いますのでゲームでも作りますか!\\
だって、**ゲームエンジニア科**だもんね。\\
* __**第1回目 コンソールゲーム(HIT&BLOWゲームを作ってみるよ)**__
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:console-1|コンソールゲーム その1 前準備1]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:console-2|コンソールゲーム その2 準備2]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:console-3|コンソールゲーム その3 問題作成]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:console-4|コンソールゲーム その4 入力処理]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:console-5|コンソールゲーム その5 HIT,BLOWの判定]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:console-6|コンソールゲーム 最後 正解判定とか、ゲームっぽさとかその後]]
* __**第2回目 タイルベースグラフィックのゲーム (スライドパズルの作成)**__
* コンソール版でスライドパズルを作ってみる
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-console-1|コンソール版スライドパズル その1 前準備と初期化]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-console-2|コンソール版スライドパズル その2 タイルの移動(C++)]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-console-2_inC|コンソール版スライドパズル その2 タイルの移動(C言語)]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-console-3|コンソール版スライドパズル その3 問題の作成]]
* コンソール版で作ったものをグラフィック表示に持っていくよ
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-1|DxLib版スライドパズル その1 前準備とか心の準備]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-2|DxLib版スライドパズル その2 状態遷移とゲームループ]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-3|DxLib版スライドパズル その3 プレイ画面を作る]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-4|DxLib版スライドパズル その4 プレイ画面を作る2]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-5|DxLib版スライドパズル その5 タイルのスライド処理]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-6|DxLib版スライドパズル その6 問題の作成と、ゲームクリア]]
* [[game-engineer:classes:2025:something-else:summertime-special-cource:slidepuzle-DxLib-7|DxLib版スライドパズル その7 おめでとう画面→タイトルとか残務処理]]
* __**第3回目 タイルベースグラフィックのゲーム**__
* コストコの社員が倉庫を片付けるゲーム(Costco Man:コスコマン)をつくろう
* [[コンソール版 コスコマン その1 前準備]]
* [[コンソール版 コスコマン その2 コスコマン大地に立つ(こいつ動くぞ)へ]]
* [[コンソール版 コスコマン その3 ちょっと改良⇒当たり判定]]
* [[コンソール版 コスコマン その4 当たり判定とオブジェクトの移動]]
* [[コンソール版 コスコマン その5 当たり判定の続き、今度は荷物を押す]]
* [[コンソール版 コスコマン その6 クリア判定、など(一応コンソール版完成)]]
* Costco Man with OpenSiv3Dの作成
* [[Siv3D版 コスコマン その1 前準備]]
* [[Siv3D版 コスコマン その2 画像読み込み(ステージ表示まで) へ]]
* [[Siv3D版 コスコマン その3 Costco Man 動く へ]]
* [[Siv3D版 コスコマン その4 クリア判定とか、その他いろいろ]]
* [[Siv3D版 コスコマン その5 細かいところを追加していくパート1]]
* [[Siv3D版 コスコマン その6 細かいところを追加していくパート2]]
* [[Siv3D版 コスコマン その7 こまかいところうんぬん パート3]]
* [[Siv3D版 コスコマン その8 こまかいとこほげほげ パート4]]
* __**第4回目 タイルベースグラフィックのゲーム(2Dシューティング)**__
* 宇宙のならず者をやっつけるゲーム Cosmic Hooligunを作ろう
* [[シューティングゲーム Cosmic Hooligun その1 前準備]]
* [[シューティングゲーム Cosmic Hooligun その2 画像貼ったりする]]
* [[シューティングゲーム Cosmic Hooligun その3 弾]]
* [[シューティングゲーム Cosmic Hooligun その4 ついに出た当たり判定 へ]]
* [[シューティングゲーム Cosmic Hooligun その5 当たり判定を導入]]
* 宇宙のならず者をやっつけるゲーム Cosmic Hooligunを作ろう(授業が進んじゃったのでclass使う版)
* [[シューティングゲーム Cosmic Hooligun その0 基本クラス]]