====== 🎯 第2回 関数と参照・オーバーロード ======
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===== 🏁 授業目標 =====
* C++の関数の定義・宣言・呼び出しを理解する
* const参照(const &)の使い方を理解する
* 関数のオーバーロードを使って柔軟な関数設計ができるようにする
* ヘッダファイル(.h)とソースファイル(.cpp)の役割を理解する
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===== 🧠 関数の基本 =====
C++の関数は、変数や処理をひとまとめにし、複数回呼び出せる便利な構造です。
関数には **宣言(プロトタイプ)** と **定義** があり、main()より上に宣言を書き、下に定義を書くのが一般的です。
書式のイメージ:
// 関数の宣言
int add(int a, int b);
int main() {
int result = add(3, 5); // 呼び出し
return 0;
}
// 関数の定義
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
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===== 📁 ヘッダファイルとソースファイルの使い分け =====
C++では、関数を複数のファイルに分けて管理します。これによりプログラムの見通しが良くなり、再利用も容易になります。
**役割の違い:**
^ ファイル ^ 拡張子 ^ 主な役割 ^
| ヘッダファイル | .h または .hpp | 関数やクラスの「宣言」だけを書く |
| ソースファイル | .cpp | 関数やクラスの「定義」(実際の処理)を書く |
**書き方の例:**
// math.h
#pragma once
int add(int a, int b);
int sub(int a, int b);
// math.cpp
#include "math.h"
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int sub(int a, int b) {
return a - b;
}
// main.cpp
#include
#include "math.h"
int main() {
std::cout << add(5, 3) << std::endl;
std::cout << sub(5, 3) << std::endl;
}
💡 **ポイント**
* ヘッダには「宣言」、cppには「定義」
* 同じ関数を複数の場所で使いたいときに便利
* `#pragma once` で二重インクルードを防止
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===== 🧩 const参照(const &)の基本 =====
大きなデータをコピーせずに扱う際に便利です。
**const参照とは、実体のアドレスを受け取り、それを変更せずに利用する方法です。**
^ 種類 ^ 内容 ^ 特徴 ^
| 値渡し | 値をコピー | 安全だが遅い場合もある |
| 参照渡し | 実体を直接操作 | 変更される可能性あり |
| const参照 | 実体を読み取り専用で参照 | 安全で高速 |
**メリット**
* コピーが発生しない → 高速
* 値を変更できない → 安全
* 一時オブジェクトも受け取れる
void printName(const std::string& name) {
std::cout << "Hello, " << name << std::endl;
}
int main() {
std::string s = "Taro";
printName(s); // 実体を渡す
printName("Hanako"); // 一時文字列もOK
}
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===== ⚙️ 関数のオーバーロード =====
同じ名前の関数を、**引数の数・型・順序の違い**で複数定義できる機能です。
**ポイント**
* 戻り値の型だけの違いでは区別できない
* 引数リスト(数・型・順序)を変える必要がある
int area(int w, int h) {
return w * h;
}
double area(double r) {
return 3.14 * r * r;
}
int main() {
std::cout << area(3, 4) << std::endl; // 長方形
std::cout << area(2.5) << std::endl; // 円
}
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===== 🧩 応用演習:参照渡しとオーバーロード =====
C++の関数を応用的に扱うための練習問題です。
* 1️⃣ **swapInts(int&, int&)** — 2つの整数を入れ替える関数を作成せよ。
* ポイント:参照渡しを利用して、呼び出し元の値が入れ替わるようにする。
* 2️⃣ **maxValue(const int&, const int&)** — 2つの値のうち大きい方を返す関数を作成せよ。
* const参照を用いて安全に比較する。
* 3️⃣ **printValue** をオーバーロードし、int型・double型・string型に応じて異なる出力を行う関数を定義せよ。
* 例:`printValue(3.14)` → "double型の値: 3.14"
* 4️⃣ **calcAverage** をオーバーロードし、(1) int配列、(2) double配列 の平均値を返す関数を作成せよ。
* ポイント:配列と要素数を引数にとる。
* 5️⃣ **appendString(std::string&, const std::string&)** — 2つの文字列を結合し、呼び出し元の文字列に反映させる関数を作成せよ。
* ポイント:第1引数を参照渡しで受け取り、内容を直接変更する。
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===== 🏆 まとめ =====
* 関数は「処理をまとめる箱」
* const参照で安全・高速な引数渡し
* オーバーロードで同じ名前の関数を使い分け
* 宣言はヘッダ、定義はcppに分けて管理する
* 参照渡しで呼び出し元の値を直接変更できる