===== 継承と多態性とか =====
animalクラス
class animal
{
private:
int hp_;
string name_;
public:
animal();//hp_ 0で初期化
animal(int _hp, string _name);
~animal();//空 実装
virtual void say(); //継承先で書き換え可能
//"がおー"; <= coutでいいよ; hp_半減
void SetHp(int _hp);
int GetHp();
void SetName(string _name) { name_ = _name; }
string GetName() { return(name_); }
};
Dogクラス
class Dog
:public animal
{
public:
Dog();
Dog(int _hp, string _name);
~Dog();
void say() override;//わんと鳴く。
};
Parrotクラス
class Parrot
:public animal
{
public:
Parrot();
Parrot(int _hp, string _name);
~Parrot();
void say() override; //自分の名前を自己紹介します。
};