===== アルゴリズム試験範囲 ===== まだやってないところも書いてあるので、このうちやったところをチェックしておいてください。\\ * ゲームアルゴリズム(404) * 試験日時:9月20日(火) 9:00~10:10 * アルゴリズムとは? * アルゴリズムの記述法 * 文章で記述 * 図で記述 * プログラミング言語で記述 * 基本統計 * 最大、最小、合計、平均 * 整列アルゴリズム * 選択ソート * バブルソート * 挿入ソート * クイックソート * マージソート * 探索アルゴリズム * 線形探索と番兵法 * 二分探索 * データ構造 * レコード型と構造体 * 配列 * 固定長配列 * 動的配列 * 文字配列(アスキーコード含む) * リスト * 構造体による実装法 * スタック * 逆ポーランド記法 * カッコの整合性判定 ===== ゲームプログラミングⅠ試験範囲 ===== * ゲームプログラミングⅠ * 試験日時:9月20日(月) 10:25~11:35 * コンピュータの仕組み * アナログとデジタル(A/D変換) * 用語:CPU、コンパイル、コンパイラ * インタープリタ、ソースコード * 型とは(データの内部形式) * 補数 * シフト演算(論理シフト、算術シフト) * 負の数の表現 * signed,unsigned * char型とアスキーコード * フローチャート・疑似言語 * 3つの基本構造 * 配列←要チェック * 関数←要チェック * ポインタ・文字配列 * 再帰呼び出し * など ===== CG概論 試験範囲 ===== **CG概論の試験**\\ *  皆さんに配布した過去問から、出題します。 *  捨てちゃった人いないよね? * (いたら、こちらでは用意できないので(著作権的な大人の事情で) *  同じクラスの人からコピーしてもらってください) *  問題数は本番の試験ぐらいを想定しています。 *  後期にもう一回資格試験受けそうな人は、良い機会なので勉強してください。 ===== 就職対策Ⅰ 試験範囲 ===== * ラインズドリルの15回目(SPI非言語 非言語分野) * 速さ * 場合の数 * 確率