===== アルゴリズム試験範囲 =====
まだやってないところも書いてあるので、このうちやったところをチェックしておいてください。\\
* ゲームアルゴリズム(404)
* 試験日時:9月20日(火) 9:00~10:10
* アルゴリズムとは?
* アルゴリズムの記述法
* 文章で記述
* 図で記述
* プログラミング言語で記述
* 基本統計
* 最大、最小、合計、平均
* 整列アルゴリズム
* 選択ソート
* バブルソート
* 挿入ソート
* クイックソート
* マージソート
* 探索アルゴリズム
* 線形探索と番兵法
* 二分探索
* データ構造
* レコード型と構造体
* 配列
* 固定長配列
* 動的配列
* 文字配列(アスキーコード含む)
* リスト
* 構造体による実装法
* スタック
* 逆ポーランド記法
* カッコの整合性判定
===== ゲームプログラミングⅠ試験範囲 =====
* ゲームプログラミングⅠ
* 試験日時:9月20日(月) 10:25~11:35
* コンピュータの仕組み
* アナログとデジタル(A/D変換)
* 用語:CPU、コンパイル、コンパイラ
* インタープリタ、ソースコード
* 型とは(データの内部形式)
* 補数
* シフト演算(論理シフト、算術シフト)
* 負の数の表現
* signed,unsigned
* char型とアスキーコード
* フローチャート・疑似言語
* 3つの基本構造
* 配列←要チェック
* 関数←要チェック
* ポインタ・文字配列
* 再帰呼び出し
* など
===== CG概論 試験範囲 =====
**CG概論の試験**\\
* 皆さんに配布した過去問から、出題します。
* 捨てちゃった人いないよね?
* (いたら、こちらでは用意できないので(著作権的な大人の事情で)
* 同じクラスの人からコピーしてもらってください)
* 問題数は本番の試験ぐらいを想定しています。
* 後期にもう一回資格試験受けそうな人は、良い機会なので勉強してください。
===== 就職対策Ⅰ 試験範囲 =====
* ラインズドリルの15回目(SPI非言語 非言語分野)
* 速さ
* 場合の数
* 確率