[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:systems:start|第9章 システム・応用]] ====== 3Dプリンタ ====== ===== 概要 ===== 3Dプリンタは、コンピュータ上で作成した3次元データをもとに、樹脂や金属などの材料を積み重ねて立体物を作る出力装置である。通常のプリンタが紙に画像を出力するのに対し、3Dプリンタは形そのものを物体として出力する点が特徴である。CGやCADで作った形状を現実の試作品や模型に変換できる。 ===== 詳しい説明 ===== 3Dプリンタでは、3次元モデルをそのまま印刷するのではなく、装置が扱える形に変換してから出力する。一般にはモデルを薄い層に分け、各層を順に積み上げることで立体を作る。形状データに穴がある、厚みが不足している、面の向きが壊れているなどの場合、画面上では見えていても物体としては出力できないことがある。CGの表示用モデルと、製造用モデルでは求められる条件が違う点に注意する。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、画面で見るためのモデルを実物の模型や展示物にする場面で3Dプリンタが使われる。キャラクター、建築模型、プロダクト試作などでは、見た目だけでなく厚みや強度も考える必要がある。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、キャラクターやアイテムの立体試作、展示用フィギュア、コントローラ形状の試作などに利用できる。ゲーム画面用の軽量モデルをそのまま出すのではなく、出力用に形状を整える工程が必要になる。 ===== 制作・実装での例 ===== 3Dプリンタ用データを作るときは、ポリゴンの穴、重なり、反転面、薄すぎる部分を確認する。ゲーム用モデルは表示効率を優先するため、3Dプリント用には別途修正することが多い。 ===== 検定対策ポイント ===== 3Dプリンタは3次元形状を現実の物体として出力する装置である。紙に印刷するプリンタ、形状を入力する3次元形状計測装置、画面表示するディスプレイとは役割が異なる。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:systems:printer|プリンタ]] * [[cg:systems:3_cg|3次元CGソフトウェア]] * [[cg:systems:three_dimensional_shape_measurement_device|3次元形状計測装置]] * [[cg:modeling:solid_model|ソリッドモデル]] * [[cg:modeling:polygonal_surface|ポリゴン曲面]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第9章 * システム ---- [[cg:systems:start|← 第9章 システム・応用 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]