[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:modeling:start|第2章 モデリング]] ====== 形状検索 ====== ===== 概要 ===== 形状検索は、3次元形状データの集合から、入力された形に似たデータを探す技術である。文字列ではなく、形状の特徴を使って検索する点が特徴である。 {{:cg:figures:chapter02:fig_2_27_shape_retrieval.png?600|形状検索の例}} ===== 詳しい説明 ===== 3Dモデルを大量に扱う場合、ファイル名やタグだけでは目的のモデルを探しにくいことがある。形状検索では、モデルの輪郭、体積分布、曲率、部品の構成、視点画像などから特徴量を取り出し、それらを比較して似た形状を探す。検索対象は、ポリゴンモデル、ボクセル表現、CADモデルなどさまざまである。単に同じ名前のファイルを探すのではなく、形そのものの類似性を使うところが重要である。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、過去に作成したモデルや素材ライブラリから、似た形状のモデルを探すときに役立つ。モデルの再利用やバリエーション制作を効率化できる。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、膨大な3Dアセットの管理に関係する。背景小物、武器、家具、地形部品などから似た形を探せれば、制作効率やデータ整理に役立つ。 ===== 検定対策ポイント ===== 形状検索は、形状特徴を使って3Dデータを探す技術である。[[cg:modeling:geometry|幾何]]的な形の情報と、[[cg:modeling:topology|位相]]的な接続関係のどちらが検索に使われるかを意識すると理解しやすい。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:modeling:digital_watermarking|電子透かし]] * [[cg:modeling:polygonal_surface|ポリゴン曲面]] * [[cg:modeling:geometry|幾何]] * [[cg:modeling:topology|位相]] * [[cg:modeling:voxel_representation|ボクセル表現]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第2章 ---- [[cg:modeling:start|← 第2章 モデリング の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]