[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:image_processing:start|第5章 画像処理]] ====== クロマキー ====== ===== 概要 ===== クロマキーは、特定の色を手がかりにして被写体と背景を分離し、別の背景と合成する技術である。緑や青の背景を使って撮影し、その色の部分を透明領域として扱う方法が代表的である。[[cg:image_processing:mask_operation|マスク処理]]の一種として理解すると、切り抜きと合成の関係が整理しやすい。 ===== 詳しい説明 ===== クロマキーでは、画像中の特定色に近い画素を背景として判定し、その部分を消したり別画像に置き換えたりする。単純に完全一致する色だけを見ると境界が荒くなるため、実際には色の近さや境界のなめらかさを考慮する。背景色を均一にしておくほど、被写体と背景を分離しやすい。[[cg:image_processing:alpha_blending|アルファブレンディング]]と組み合わせることで、髪の毛や半透明部分の境界を自然に見せることもできる。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、実写人物をCG背景に合成したり、ニュースや映像制作で背景を差し替えたりするときに使われる。実写素材とCG素材を同じ画面に自然に置くための基本的な合成技術である。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、動画素材の背景抜き、配信画面の人物合成、イベント映像とCG背景の合成などに関係する。リアルタイム配信やAR演出でも、背景色を利用した簡易的な切り抜きとして利用される。 ===== 制作・実装での例 ===== 実装では、各画素の色が指定したキー色にどれだけ近いかを調べ、近ければ透明、離れていれば不透明として扱う。境界を滑らかにするには、透明度を段階的に変える。 ===== 検定対策ポイント ===== クロマキーは、特定の色をキーとして背景を抜く合成技術である。単なる[[cg:image_processing:overlap|オーバーラップ]]ではなく、色をもとにマスクを作って合成する点が重要である。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:image_processing:mask_operation|マスク処理]] * [[cg:image_processing:alpha_blending|アルファブレンディング]] * [[cg:image_processing:overlap|オーバーラップ]] * [[cg:fundamentals:color_image|カラー画像]] * [[cg:fundamentals:binary_image|2値画像]] * [[cg:fundamentals:image_processing_no009|画像処理]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第5章 * 画像処理 ---- [[cg:image_processing:start|← 第5章 画像処理 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]