[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:fundamentals:start|第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像]] ====== 色の三色性 ====== ===== 概要 ===== 色の三色性は、多くの色を3つの成分の組み合わせとして扱えるという色知覚の性質である。この考え方があるため、[[cg:fundamentals:three_primaries|三原色]]や[[cg:fundamentals:rgb_color_model|RGBカラーモデル]]のように、3つの基準色を使って多数の色を表現できる。[[cg:fundamentals:color_mixture|混色]]やカラーモデルを理解する土台となる。 {{:cg:figures:chapter01:fig_1_39_additive_and_subtractive_color_mixture.png?600|加法混色と減法混色}} ===== 詳しい説明 ===== 人間は、光の波長をそのまますべて別々に扱って色を感じているわけではない。多くの色は、3つの基本的な成分の組み合わせとして近似的に扱うことができる。この性質を利用すると、限られた3つの基準色から多くの色を表現できる。色の三色性は、RGBやCMYのような三成分のカラーモデルを支える考え方である。ただし、色の三色性は性質を表す言葉であり、三原色そのものの名前ではない。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、ディスプレイ上の色や画像データをRGBなどの成分で扱う理由につながる。色を感覚だけでなく、数値の組み合わせとして考える入口になる。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、色指定、テクスチャ、ライト、UIカラーなどをRGB値で扱う場面が多い。3成分で色を表す考え方を理解しておくと、色調整や画像データの扱いが整理しやすい。 ===== 検定対策ポイント ===== 色の三色性は、3つの色で多くの色を表せるという性質である。[[cg:fundamentals:three_primaries|三原色]]はその基準となる3つの色、[[cg:fundamentals:rgb_color_model|RGBカラーモデル]]は赤・緑・青の3成分で色を表すモデルであり、言葉の階層を分けて覚える。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:fundamentals:three_primaries|三原色]] * [[cg:fundamentals:color_mixture|混色]] * [[cg:fundamentals:additive_color_mixture|加法混色]] * [[cg:fundamentals:subtractive_color_mixture|減法混色]] * [[cg:fundamentals:rgb_color_model|RGBカラーモデル]] * [[cg:fundamentals:cmy_color_model|CMYカラーモデル]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第1章 ---- [[cg:fundamentals:start|← 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]