[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:fundamentals:start|第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像]] ====== 三原色 ====== ===== 概要 ===== 三原色は、多くの色を表すための基準となる3つの色である。[[cg:fundamentals:additive_color_mixture|加法混色]]では赤・緑・青、[[cg:fundamentals:subtractive_color_mixture|減法混色]]ではシアン・マゼンタ・イエローが代表的な三原色として使われる。混色方式によって代表的な組が変わる点が重要である。 {{:cg:figures:chapter01:fig_1_39_additive_and_subtractive_color_mixture.png?600|加法混色と減法混色}} ===== 詳しい説明 ===== 三原色は、色を作るために基準として選ばれる3つの色である。光の混色ではRGBが代表的であり、ディスプレイやCGの色表現に使われる。一方、印刷のように色材を重ねる場合はCMYが代表的である。三原色という言葉を、常に赤・緑・青だけの意味で覚えると誤りになる。どの混色方式で使う三原色なのかを確認する必要がある。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、RGBの3成分で色を指定する場面が多い。色を三成分で扱うことにより、テクスチャ、ライト、マテリアル、画像補正などを数値で管理しやすくなる。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、色指定はR、G、Bの値として扱うことが多い。UIカラー、ライト色、テクスチャの色、画面効果などを理解するために、三原色とRGBの関係を押さえる必要がある。 ===== 検定対策ポイント ===== 三原色は、色を表す基準となる3つの色である。加法混色ではRGB、減法混色ではCMYが代表的である。[[cg:fundamentals:trichromacy|色の三色性]]は性質、三原色は基準色、カラーモデルは表現方式として区別する。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:fundamentals:trichromacy|色の三色性]] * [[cg:fundamentals:color_mixture|混色]] * [[cg:fundamentals:additive_color_mixture|加法混色]] * [[cg:fundamentals:subtractive_color_mixture|減法混色]] * [[cg:fundamentals:rgb_color_model|RGBカラーモデル]] * [[cg:fundamentals:cmy_color_model|CMYカラーモデル]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第1章 ---- [[cg:fundamentals:start|← 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]