[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:fundamentals:start|第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像]] ====== カラー画像 ====== ===== 概要 ===== カラー画像は、各画素が色を表す成分をもつ画像である。一般には[[cg:fundamentals:rgb_color_model|RGBカラーモデル]]により、赤、緑、青の成分を組み合わせて色を表す。グレースケール画像と違い、明るさだけでなく色味も扱える。 ===== 詳しい説明 ===== カラー画像では、1つの画素に複数の値を持たせて色を表す。RGBでは、R、G、Bの各成分の強さを組み合わせて1つの色を決める。各成分に何ビットを割り当てるかによって表現できる色数が変わる。たとえば各成分を8ビットで表す場合、R、G、Bそれぞれが256段階を持ち、多くの色を表現できる。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、テクスチャ、レンダリング画像、UI素材などの多くがカラー画像として扱われる。色味、明るさ、彩度などを調整する作業もカラー画像の画素値を変える処理である。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、キャラクターや背景のテクスチャ、エフェクト画像、画面出力などがカラー画像として扱われる。GPUは各画素の色を計算し、最終的なゲーム画面を作る。 ===== 検定対策ポイント ===== カラー画像は複数の色成分を持つ画像である。[[cg:fundamentals:grayscale_image|グレースケール画像]]は濃淡のみ、[[cg:fundamentals:full_color_image|フルカラー画像]]は十分多くの色数を表現できるカラー画像として区別する。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:fundamentals:rgb_color_model|RGBカラーモデル]] * [[cg:fundamentals:pixel_value_no072|画素値]] * [[cg:fundamentals:grayscale_image|グレースケール画像]] * [[cg:fundamentals:full_color_image|フルカラー画像]] * [[cg:fundamentals:tone|階調]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第1章 ---- [[cg:fundamentals:start|← 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]