case LUGG_ON_GOAL: if(シフトキーフラグがtrue)                床描いて、ゴール描いて、プレイヤーまたは荷物を半透明で書く)             else 通常通り、床描いて、プレイヤーまたは荷物を描く break; default:              7番とか来たときはdefaultでbreakしてやる(何も書かない) break;