void InitCurrentMap(Map& _map, int _stageNum) { _map.stage_widthと_map.stage_heightをmapsからコピー //その他の領域もコピーしなきゃないからMAX_***の範囲でコピーするんよ for (int j = 0; j < MAX_STAGE_HEIGHT; j++) { for (int i = 0; i < MAX_STAGE_WIDTH; i++) { _map.Datにmaps[_stageNum].Datをコピー _map.Fromデータをdirection::NONEで初期化(リセット) } } _map.moveRatioを0リセット }