//タイル1枚のサイズ 幅、高さ const Size TILE_SIZE = { 128, 128 }; //windowの大きさ 4x {128, 128} 縦横同じなのでどっちかかけてやる const Size WSIZE = BOARD_WIDTH * TILE_SIZE; void Main() {   //省略 背景書いたり、フォントアセット登録したりの次くらい Window::Resize(WSIZE);