//Mainから呼ぶやつ void UpdateTitle(GAME_STATE& _state); void DrawTitle(); void UpdatePlay(GAME_STATE& _state); void DrawPlay(); void UpdateClear(GAME_STATE& _state); void DrawClear(); //Mainからは呼ばず、gameSequenceのほうでだけ呼ぶやつ void DrawStage(Map& _map); //Console版から持ってきたやつ OBJNAME GetObjectNum(Point _pos, Map& _map);