//Mainから呼ぶやつ void UpdateTitle(GAME_STATE& _state); void DrawTitle(); void UpdatePlay(GAME_STATE& _state); void DrawPlay(); void UpdateClear(GAME_STATE& _state); void DrawClear(); //Mainからは呼ばず、gameSequenceのほうでだけ呼ぶやつ void DrawStage(Map& _map); //ちょっと引数を変えたのでこっちに書く direction GetDirection(); //Console版から持ってきたやつ OBJNAME GetObjectNum(Point _pos, Map& _map); void SetObjtoMap(OBJNAME _obj, Point _pos, Map& _map); Point GetPlayerPos(Map& _map); void MoveObject(direction _dir, Map& _map); bool CheckClear(Map& _map);