#include #include "cplayer.h" int main() { cplayer *ppl = new cplayer(0,0, 10); ppl->MoveUP(); //上方向に移動量を設定 ppl->Update(); //座標を更新 ppl->PrintMe(); //座標を表示 ppl->MoveRight(); //右に移動量設定 ppl->MoveUP(); //上に移動量設定 ppl->PrintMe(); //表示 => Updateを呼ばないと移動量を設定しただけで実際には動かない ppl->Update(); //設定された移動量をx, yに実際に適用、これでやっと動くよ //移動した後は、dx, dy移動予定量はリセットしておく(しないと次回の移動に影響しちゃうよ) ppl->PrintMe(); //座標を表示 }